Informatii de baza
* In Lorencia (239, 13) gasesti intrarea in Loren Canyon (sau Valley
of Loren).
* Nu existra restrictii ptr a intra in Valley of Loren
(lvl10).
* In timpul atacului poti ataca ceilalti participanti
fara a folosi tasta Ctrl.
* Niciunul din itemele ce pot cadea de
pe caractere (gen cal, capa) in mod normal nu vor cadea in timpul
eventului.
Cerintele
ptr participanti * Un guild participant trebuie
sa aiba guild master de lvl minim 200, indiferent de clasa/rasa
acestuia.
* Un guild participant trebuie sa aiba cel putin 20
membrii in guild (in momentul inscrierii).
* Guilde participante
pot avea aliante ce vor avea aceleasi drepturi in timpul eventului, insa
si in cazul castigarii castelului.
* Alte guilde sau caractere
din afara guildurilor inscrise pot participa la event insa ca si parti
neutre ei nu vor putea castiga castelul.
* Daca guildul care
detine castelul este rupt, acesta va pierde detinerea castelului.
* Doar 3 guilde + alliatii lor pot participa efectiv la event.
Perioada
inregistrarii guildelor: Monday 6:00am ~ Wednesday 11:59pm
Perioada
de armistitiu: Thursday 12mn ~ Thursday 6:00am
Perioada
inregistrarilor cu Signs of Lord: Thursday 6:00am ~ Friday 6:00pm
Anuntarea
participantilor: Friday 7:00pm ~ Saturday 6:00am
Pregatirea
Castelului: Saturday 6:00am ~ Saturday 11:00pm
Asediul
castelului: Sunday 6:00pm ~ 9:00pm
Cum sa te inregistreziGuildele
calificate vor vorbi cu Guardsman NPC si vor apasa butonul de
"Announce", asfel anuntarea lor va fi activata.
Doar guild
masterul aliantei principale poate anunta intentia de a participa la
asediu.
In timpul inregistrarii orice membru al guildelor
aliantei ce a fost anuntata poate ingresitra Signs of Lord in timpul
acordat.
Cand Guardsman NPC este selectat, pozitia si numele
guildei si ale guildelor sale aliate este afisata in registru.
Cand
Guard NPC este selectat, statusul si informatiile necesare despre
asediu vor fi afisate.
Doar primele 3 guilde si aliatii lor vor
avea prioritatea de a participa la asediu.
Metoda
de calcul ptr pozitia guildei inregistratePozitia
guildei = ((Nr de Sign of Lord inregistrate x 5) + Nr membrilor guildei)
+ Level'ul Guild master'ului /4
Statutul asediului: -
Perioada de armistitiu: incepe de la sfarsitul ultimului asediu pana la
inceperea urmatorului (aliantele se pot incheia doar in acest interval)
-
Anuntarea guildelor participante: guildele isi vor anunta intentia de a
participa la asediu
- Perioada inregistrarii: timpul in care se
inregistreaza Signs of Lord ptr a mari sansele guildei in topul celor 3
participante
- Anuntarea participantilor calificati la asediu
*
Nota: Sign of Lord pica din monstrii
Informatii de baza despre batalia
din timpul asediuluiEchipa invadatoare si aliatii
lor vor avea deasupra caracterelor reprezentata o sabie, iar echipa
aparatorilor castelului si aliatii lor, un scut.
* intre cele
doua tabere nu se vor aplica penalizarile obisnuite la pk (outlaw
murderer)
* conditia e valabila doar in cadrul ariei Valley of
Loren
* penaliazarile la pk se vor aplica celor care nu fac parte
din guildele acceptate in cadrul asediului (caracterelor neutre)
* guild master'ii vor avea reprezentata o coroana deasupra
*
caracterele neutre nu vor fi reprezentate nici ca asediatori nici ca
aparatori
* inregistrarea sau retragerea de la inscriere nu este
permisa in timpul bataliei
Politica de baza a bataliei si conditiile de castigareAtacarea
propriilor membrii/aliati e posibila doar apasand Ctrl.
Damage'ul
asupra propriilor membrii/aliati scade cu 80% din valoare normala in
timpul asediului, iar asupra celorlalti scade cu 60%.
Ptr a
castiga asediul sigiliul oficial al guild master'ului trebuie sa fie
inregistrat pe coroana din turn, si daca aceasta este reusita, stapanul
castelului va fi schimbat.
Doar guild master'ii pot inregistra
sigiliul aliantei pe coroana.
Ptr a inregistra sigiliul aliantei
coroana trebuie apasata timp de 30 secunde, in conditiile in care cele
doua switcuri sunt detinute de membrii aliati in tot acest timp, altfel
inregistrarea va esua.
Daca inregistrarea are
succes, batalia va continua intre cele doua tabere de invadatori si
aparatori, insa echipele se vor schimba intre ele.
Guildul ce va
avea sigiliul inregistrat la sfarsitul asediului (dupa cele 2 h) va fi
noul stapan al castelului.
Foothold (or switch)Pedestral (or crown)Warp'ul
inapoi in LorenComanda de warp nu poate fi folosita
in timpul asediului, dupa ce esti omorat punctul de respawn este
aleatoriu prin Valley of Loren.
Echipa aparatoare poate folosi Town
Portal Scroll ptr a'i teleporta in fata turnului.
Portile casteluluiPortile
castelului au putere defensiva/durabilitate (HP) si pot fi atacate doar
pe perioada asediului. Durabilitatea aremelor este cu mult redusa
atunci cand sunt atacate portile castelului, prin urmare este
recomandata folosirea potiunilor din bless si soul inainte de a ataca.
In
cazul in care o alianta castiga castelul in timp ce portile sunt
distruse, acestea nu vor putea fi refacute pana cand urmatorul asediu nu
va fi trecut.
Portile castelului pot fi ridicate la un maximum
de 3 stadii de putere defensiva si durabilitate (upgrade'ul nu este
posibil in timpul bataliei).
Guardian
StatuesCand cele 4 statui din cadrul castelului sunt
distruse, scutul turnului va fi distrus de asemenea.
Doar
playerii din echipa aparatoare pot intra prin scutul turnului.
Recuperarea
de HP/MP/AG in prezenta statuilor si rata recuperarii poate fi ridicata
pana la maximum 3 stadii.around the guardian statue and recovery rate
can be upgraded up to maximum of 3 stages
Statuile au putere
defensiva/durabilitate (HP) si pot fi atacate doar pe perioada
asediului. Durabilitatea armelor este cu mult redusa atunci cand sunt
atacate statuile, prin urmare este recomandata folosirea potiunilor din
bless si soul inainte.
Statuile pot fi ridicate pana la un
maximum de 3 stadii de putere defensiva si durabilitate (upgrade'ul si
recuperarea lor nu este posibila in timpul bataliei).
[Distrugeti 4 statui inainte de a putea patrunde prin
scutul turnului]
Guard
towers * Guard towers protejeaza statuile pe
timpul asediului.
* Guard towers ataca partile invadatoare din
jurul lor.
* Guard towers pot fi atacate in mod similar cu
statuile si portile castelului.
Dragon
tower * Turnul este localizat in capatul
castelului. Este impartit in scutul exterior si zona de la etaj.
*
Partea de sus a turnului gazuieste coroana cu sigiliul stapanului
castelului.
* Intrarea in turn este protejata de un scut care
blocheaza partea atacatoare.
* Ptr a putea intra in turn cele 4
statui trebuie sa fie distruse.
Operari
in cadrul casteluluiSenior NPC * Rol : Intretinerea si ugradarea celor 6 porti
ale castelului si ale celor 4 statui, si stabilirea taxelor
*
Repararea/ugradarea nu este posibila in timpul asediului
*
Stabiliarea taxelor poate fi aplicata dupa 2 ore de la incheierea
asediului pana la urmatorul asediu.
* Taxele nu vor fi aplicate
in timpul celor 2 ore de asediu.
* Lord's Mix
Repararea/ugradarea portilor
casteluluiPtr a verifica starea portilor selectati
NPC'ul.
Desfasurarea portilor castelului (3 stadii)
Puterea
defensiva (3 stadii)
StareaRosu
- cand au fost distruse
Portocaliu - cand au nevoie de reparatii
Alb - cand sunt in stare normala
Statistici de baza ptr upgrade'ul
portilor casteluluiUpgrade
1. HP
- 0(Basic) ~ 500 000
- Stage 1 ~ 800 000
-
Stage 2 ~ 1 500 000
- Stage 3 ~ 3 000 000
2. Defensive Power
(Putere Defensiva)
- 0(Basic) ~ 100
- Stage 1 ~ 180
- Stage 2 ~
300
- Stage 3 ~ 520
Cost for upgrading the castle gates (Costul ugrade'ului
portilor)Upgrade 1. HP
- Stage 1 ~ 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
- Stage 2 ~ 3
Jewel of guardian + 1,000,000 zen
- Stage 3 ~ 4 Jewel of
guardian + 1,000,000 zen
2. Defensive Power
- Stage 1 ~ 2
Jewel of guardian + 3,000,000 zen
- Stage 2 ~ 3 Jewel of guardian +
3,000,000 zen
- Stage 3 ~ 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Upgrading guardian statue
(Upgrade'ul statuilor)Statistici
de baza ptr upgrade'ul portilor casteluluiUpgrade 1.
HP
- 0(Basic) ~ 400000
- Stage 1 ~ 750000
- Stage 2 ~
1300000
- Stage 3 ~ 2500000
2. Defensive Power (Putere
defensiva)
- 0(Basic) ~ 80
- Stage 1 ~ 180
- Stage 2 ~ 340
-
Stage 3 ~ 550
3. Recovery (Recuperarea)
- 0(Basic) ~ 0%
-
Stage 1 ~ 1%
- Stage 2 ~ 2%
- Stage 3 ~ 3%
Cost for upgrading the Guardian
statue (Costurile ugrade'ului statuilor)Upgrade 1.
HP
- Stage 1 ~ 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
- Stage 2 ~ 5
Jewel of guardian + 1,000,000 zen
- Stage 3 ~ 7 Jewel of guardian +
1,000,000 zen
2. Defensive Power (Putere defensiva)
- Stage 1
~ 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
- Stage 2 ~ 5 Jewel of
guardian + 3,000,000 zen
- Stage 3 ~ 7 Jewel of guardian + 3,000,000
zen
3. Recovery (Recuperarea)
- Stage 1 ~ 3 Jewel of guardian +
5,000,000 zen
- Stage 2 ~ 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
-
Stage 3 ~ 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Fixarea Taxelor
* Stapanul castelului poate colecta taxe de la toti NPCs.
*
Stabilirea taxei se face cu ajutorul senior NPC'ului.
Meniul
stabilirii taxelor1 --> Aplica stabilrea taxei selectand butonul
"Apply".
2 --> Taxele colectate vor fi afisate la senior NPC
si doar stapanul castelului le poate colecta.
Setarile stabilirii taxelor
* Stabilirea taxelor poate fi facuta doar la 2 ore dupa incheierea
asediului, pana la urmatorul asediu.
* Stabilirea taxelor este
impartita intre taxa ratei la Chaos goblin si taxele de la NPCs.
*
Doar stapanul castelului poate stabili rata taxelor.
* Rata
taxelor va fi aplicata atunci cand butonul "Apply" este selectat, astfel
noile taxe vor fi audaugate preturilor existente ptr iteme.
*
Taxele colectate for fi afisate ca zen ramas la senior NPC.
* NPC
care nu sunt afectati de stabilirea taxelor: Sebina, Marlon, Guild
master, Charon, Messenger of Archangel.
* Doar stapanul
castelului poate colecta taxele.
* Retragerea permisa/tranzactie
este de 50,000,000 zen.
* Costul intretinerii/ugrade'urilor va
fi dedus din inventarul stapanului castelului.
Status, sistem de comenziPtr
membrii echipelor invadatoare/aparatoare, exista un display al starii
asediului (mini map/harta), localizat in partea dreapta jos a ecranului.
* Acesta afiseaza pozitia jucatorului, starea comenzilor
guild master'ului, si planul/desfasurarea casteluli cu portile si
statuile sale.
* Va fi afisat atunci cand asediul incepe si va
disparea atunci cand asediul s'a terminat ori in cazul mutatii intr'o
zona exterioara bataliei.
* Poti afisa sau nu desplay'ul apasand
tasta [Tab].
Functiile comenzilor sunt acordate doar guild
master'ilor echipelor invadatoare/aparatoare si acorda posibilitatea de a
specifica locul atacului catre intreg guildul.
* Guild
master'ul poate comanda membrilor intentiile sale folosind comanda de
atac (sword icon: Attack), de aparare (shield icon: Defense), de
asteptare (flag icon: Stop).
* Un total de 7 grupe poate fi
comandat din acest meniu.
Regular CharactersGuild MasterLife
StoneDoar guild master'ul si assistant guild
master'ul partii invadatoare poate folosi life stone'ul. Life stone'ul
va functiona ca si punct de respawn ptr intregul guild. Cand un membru
al guildei respective este omorat, acesta va avea ca punct de respawn
locul unde se afla life stone'ul, si nu in afara castelului.
* Poate fi folosita doar de catre partea
atacatoare.
* Plasarea life stone'ului trebuia sa se faca intr'un
interval de 60 secunde.
* Datorita atributiilor sale, aceasta va
regenera HP/MP/AG'ul partii atacatoare cand aceastea se afla in
preajma.
* Life stone'urile pot fi distruse de catre celelalte
parti participante la asediu.
Crearea
Life Stone'ului * Life Stone'urile sunt create
prin regular combination mix la Chaos goblin.
* Forumula = Jewel
of bless 5 + Jewel of soul 5 + Jewel of guardian 1 + Jewel of Chaos 1 +
5M zen